-
MotoGP: deuxième du sprint en Malaisie, Marquez veut encore creuser l'écart
-
Japon: des animaux de compagnie bénis en kimonos
-
Allemagne: la police mobilisée en amont d'importantes manifestations de jeunes
-
MotoGP: deuxième du sprint en Malaisie, Marquez se rapproche encore d'un 8e titre mondial
-
Pologne: le président consulte les partis pour trouver une issue à la crise politique
-
Corée du Sud : inhumation des cendres d'un vétéran français de la guerre de Corée
-
Pologne: le président convoque les partis pour trouver une issue à la crise politique
-
Piratage de Binance : comment des milliards de dollars de cryptomonnaies ont-ils pu être volés ?
-
Acte III de la mobilisation sociale : la crainte d'un nouveau 17 octobre, le parcours Bastille/Nation interdit
-
À la COP17, le monde s'engage à remettre sur les rails les efforts pour protéger la nature
-
"Trump nous a trahis" : en Arizona, le ressentiment des électeurs latinos
-
Ukraine : à Kherson, sur la ligne de front, le cessez-le feu offre un fragile répit
-
Boxe: à Riyad, Mbilli se mesure à la légende "Canelo"
-
Top 14 : en crise de résultats, Clermont et Urios sous tension
-
NBA : les Sixers dominent les Knicks, les Warriors s'imposent contre les Lakers
-
Indonésie : neuf orangs-outans sauvés des incendies trouvent un nouveau foyer
-
Flavio Bolsonaro dit avoir quitté le Brésil pour fuir une "persécution"
-
À la COP17, le monde s'accorde sur des textes clés pour protéger la nature
-
La Russie intransigeante pour un G20 miné par les conflits
-
Pologne : la police bloque l'accès au Tribunal constitutionnel, au cœur d'une crise politique
-
Fitch maintient la note A+ de la France mais abaisse sa perspective
-
Ligue 1 : Giroud fait sauter le verrou lensois et offre le derby à Lille
-
Ligue 1 : le PSG intraitable, Giroud foudroie Lens
-
Climat : la santé mentale des jeunes en toile de fond d'un procès inédit
-
ATP 500 de Vienne: impitoyable contre Fery, Zverev passe en demies
-
Fuite de Flavio Bolsonaro : États-Unis et Argentine interpellés sur leur rôle
-
Wall Street clôture en nette baisse, la tech déraille
-
Ballon d'Or : seulement 28 points d'écart entre Kane et Mbappé
-
L1: sans ses cadres, le PSG assomme Le Havre et consolide sa première place
-
Ligue 1 : Nice et Wahi s'offrent un festival contre Rennes
-
Budget 2027 : encore une semaine de débats décousus
-
"On nous a menti" : l'effondrement des fonds de pension accable les retraités au Chili
-
JO-2026: un commentaire sur un bobeur israélien jugé discriminatoire par l'autorité de contrôle suisse
-
Mobilisation sociale : sécurité "amplifiée" pour un samedi à "haut risque"
-
Biodiversité: dans les prolongations, la COP17 tente de dernières avancées
-
Redressement judiciaire du BHV : le tribunal donnera sa décision lundi
-
Naval group livre à la Grèce sa deuxième des quatre frégates
-
Réseaux sociaux : Meta transige encore et évite à Zuckerberg un retour devant un jury
-
Des singes volés dans un zoo près de Pau retrouvés, des interpellations
-
Ukraine, minerais, IA : l'UE et le Canada scellent un rapprochement inédit
-
Ukraine : des habitants évacués d'Olechky, en proie à une crise humanitaire
-
Accident ferroviaire: à Tolède, les familles des victimes entre désespoir, colère et silence
-
Fin de campagne fébrile pour Trump
-
Rubio reçoit ses pairs pour un G20 miné par les conflits
-
La fermeture de Novaïa Gazeta fait partie de "la campagne militaire" du Kremlin, selon le prix Nobel Mouratov
-
Rubio reçoit ses pairs d'un G20 miné par les conflits
-
Wall Street ouvre en nette baisse, Amazon et Intel décrochent
Le film "Resident Evil" transpose l'esprit du jeu vidéo sur grand écran
Le réalisateur américain Zack Cregger est un grand fan de la franchise "Resident Evil". Alors, lorsqu'il a été choisi pour réaliser sa nouvelle adaptation cinématographique, il a voulu "rester fidèle à l'esprit des jeux" vidéo.
Le réalisateur d'"Evanouis" et "Barbare" y est parvenu en s'inspirant du langage visuel des jeux vidéo, en tournant le film du point de vue du protagoniste, incarné par Austin Abrams.
Le cinéaste a estimé qu'il était plus important de reproduire l'ambiance de "Resident Evil" que de reprendre les personnages ou l'intrigue de la série.
"C'est un nouveau personnage, mais l'histoire doit donner la même impression que l'expérience de jeu", a-t-il déclaré à l'AFP lors d'une interview.
Ce nouveau film, qui sort vendredi dans les salles américaines, suit Bryan (Abrams), un coursier qui accepte une livraison de nuit depuis un hôpital, une mission qui tourne rapidement au cauchemar.
En plaçant la caméra derrière Abrams de manière à ce qu'elle "pivote pour voir ce qu'il voit", les prises de vue sont orchestrées pour que le film "donne l'impression d'être un jeu vidéo" grâce à cette perspective à la première personne.
Zack Cregger s'est également inspiré du jeu en modifiant la progression des armes mises à la disposition du héros.
"On commence avec un pistolet, puis on obtient un fusil à pompe, puis une mitrailleuse", a expliqué le réalisateur. "Je pense que les joueurs (…) reconnaîtront de nombreux aspects des jeux dans ce film."
- "Sentiment de terreur" -
Alors que les précédentes adaptations cinématographiques de "Resident Evil", dont celles mettant en vedette Milla Jovovich, étaient davantage des films d'action, M. Cregger a misé sur l'horreur.
"Je voulais vraiment mettre l'accent sur l'horreur et sur ce sentiment de terreur qui s'installe lentement, que les jeux ont si bien su créer dans tous leurs opus", a-t-il expliqué.
Cela ne signifie pas pour autant que le film manque de scènes d'action. Austin Abrams a d'ailleurs dû suivre un entraînement intensif, même s'il tenait à ne pas donner l'image d'un super-héros.
"Une partie du défi résidait dans le fait que (...) je voulais que le personnage n'ait pas l'air de quelqu'un capable de faire ça", a-t-il confié à l'AFP.
L'acteur de 30 ans reconnaît n'avoir jamais joué à Resident Evil avant de décrocher le rôle. Désormais familier de l'univers de la franchise, il doute toutefois qu'il serait capable de survivre à l'épreuve traversée par son personnage, Bryan.
Zack Cregger a reconnu que les fans de "Resident Evil" ne seraient peut-être pas entièrement satisfaits de l'absence de certains personnages ou de détails issus des jeux vidéo, mais qu'il préférait rester fidèle à sa vision.
"Pour moi, le mieux est de raconter une histoire originale qui célèbre tout ce que j'aime dans les jeux."
D.Lopez--AT