-
Mondiali: Scozia-Marocco 0-1
-
Italiana deceduta nella Repubblica Dominicana, coinvolta nel rogo in un resort
-
Mondiali: Pochettino "abbiamo dominato contro una squadra molto forte"
-
Braida 'Ronaldino campione senza età, verrà al Ravenna'
-
Mondiali: Stati Uniti-Australia 2-0
-
Scontro tra due treni a nord di Londra, 'morto un macchinista'
-
Scontro tra due treni a nord di Londra, ci sono feriti gravi
-
Atletica: Diamond League; Sioli batte Barshim nell'alto a Doha
-
Europei scherma: Italia oro nella spada, battuta la Francia in finale
-
Premio Pesaro Nuovo Cinema a Maurizio Nichetti, 'ho una retrospettiva e sono vivo'
-
Angelo Cruciani apre la Vietnam Fashion Week a Ho Chi Minh City
-
Scontro tra due treni a nord di Londra, in azione i soccorsi
-
Scoperta una fabbrica di neutrini ad alta energia, è una lontana galassia
-
Europei scherma: Italia bronzo nella sciabola femminile, Ungheria ko
-
Magistrati Corte Conti, assemblea permanente contro la riforma
-
Bayreuth, si farà il concerto dedicato ai musicisti ebrei perseguitati dal nazismo
-
Trump, 'non voglio Meloni come fan, non c'era per Hormuz'
-
Anne Hathaway è di nuovo incinta, in arrivo il terzo figlio
-
Farnesina, annullato anche il Business Forum Italia-Usa a Miami
-
Con Marra Block Party raccolti 263mila euro per progetti nel quartiere Barona a Milano
-
Il gas chiude in forte rialzo sopra i 42 euro al Ttf di Amsterdam
-
Modelli climatici sotto esame, sugli eventi estremi hanno 4 lacune
-
Arriva Angustia, il corto tra musica, speranza e rinascita
-
Borsa: Milano regina d'Europa (+0,31%), bene Prysmian, giù Cucinelli
-
Rolex Tp52 World Championship di vela, guida Alpha+ e Sled segue a un punto
-
Lo spread tra Btp e Bund tedeschi chiude in rialzo a 71,2 punti
-
Hit parade, Olivia Rodrigo in testa, prima artista donna internazionale nel 2026
-
Sport e Salute: 13,7 mln di utile, confermati Mezzaroma e Nepi Molineris
-
Borsa: l'Europa chiude in ribasso, Parigi (-0,55%), Londra (-0,41%)
-
Borsa: Europa contrastata nel finale, bene New York, Milano +0,6%
-
'Questioni etiche dell'Ia strettamente collegate ai rischi finanziari'
-
Oreste, avere vent'anni, tra paradosso e sentimenti alla ricerca di sé
-
Concerto straordinario del pianista Uladzislau Khandohi per Pianofortissimo
-
Il messaggio a Foggia del regista iraniano bloccato, 'il cinema attraversa i confini'
-
Studio dei terremoti, Italia e Uzbekistan avviano collaborazione
-
'Israele bombarda il sud del Libano dopo l'inizio del cessate il fuoco'
-
Per Retori "la gioia è una pratica che va coltivata"
-
Borsa: Milano positiva (+0,55%), sprint di Saipem, giù Cucinelli
-
Macron, 'non sostengo hub per i rimpatri, non rappresentano la nostra Europa'
-
Macron all'ANSA, 'sorpreso dall'attacco di Trump a Meloni, ne parlerò con lei'
-
Macron, 'gli europei al tavolo dei negoziati, Costa avrà un ruolo se definito'
-
Borsa: Europa in ordine sparso, corre il Nasdaq, Milano +0,6%
-
Sale a 47 il bilancio delle vittime causate dai raid israeliani sul Libano
-
Sanchez, 'al summit Ue ho espresso piena solidarietà a Meloni'
-
Protti: Lega Serie B 'un uomo di grande sensibilità e generosità, buon viaggio Zar'
-
Confcommercio Milano, pre saldi sono presa in giro che erode 20% di mercato
-
A Giannini, Bouchet e Rigillo i premi speciali dei Nastri d'Argento 2026
-
MotoGp: Rep. Ceca; Ogura davanti nelle prequalifiche, poi Bezzecchi e Di Giannantonio
-
O' Leary confermato amministratore delegato di Ryanair fino al 2032
-
Francesco Renga e Giusy Ferreri, fuori il singolo Non dovrei non dovresti
Videogame, in Italia il mercato vale quasi 2,4 miliardi di euro
Confronto in Sardegna, 200 imprese con un fatturato tra i 180 e i 200 milioni
In Italia il mercato dei videogiochi vale quasi 2,4 miliardi di euro, con una crescita del 3% rispetto all'anno precedente. Le imprese attive nel settore dello sviluppo hanno superato quota 200 — erano 48 nel 2012 — con un fatturato tra i 180 e i 200 milioni di euro e un incremento del 36% rispetto al 2022. Gli addetti sono cresciuti da 2.400 a 2.800 unità. Un'industria in piena espansione, dunque. Eppure la Sardegna, con le sue competenze creative, le sue università e la sua capacità di attrarre talenti, non ha ancora espresso in questo comparto un ruolo all'altezza del proprio potenziale. È da questa consapevolezza che è nato "L'industria del Videogame in Sardegna: strategie per costruire un cluster innovativo", il convegno che si è tenuto a Cagliari, promosso dalla Fondazione Sardegna Film Commission della Regione, con il patrocinio di Sardegna Ricerche e la collaborazione di Iidea, Igda Italia e Sardinia Game Scene. "Quasi dieci anni fa siamo stati la prima film commission italiana a portare il videogioco dentro una discussione istituzionale sul cinema e le industrie creative. Da allora abbiamo incontrato la comunità dei developer sardi - ha detto la presidente della Fondazione Sardegna Film Commission, Rossana Rubiu -. Oggi abbiamo fatto un passo ulteriore, presentando il primo censimento mai realizzato sull'isola per questo comparto". "L'industria del videogioco rappresenta oggi una frontiera strategica per la crescita culturale ed economica della Sardegna - ha osservato Ilaria Portas, assessora regionale alla Cultura - .Come Regione, guardiamo a questo settore non solo come espressione creativa, ma come una concreta opportunità di sviluppo, capace di generare occupazione qualificata e attrarre talenti. Il dialogo avviato oggi dimostra che esiste già un ecosistema di competenze e professionalità che merita di essere sostenuto e messo in rete". "L'evento ci restituisce chiaramente la consapevolezza che quello del videogioco è un mondo che può costruire enormi opportunità in Sardegna - ha spiegato Emanuele Cani, assessore all'Industria - dobbiamo intervenire su due fronti: da un lato sostenere queste imprese emergenti; dall'altro lavorare sulla promozione, affinché possano affermarsi e presentare i propri prodotti a livello internazionale".
A.Taylor--AT